ユーザーマニュアル

トリガーエディタ

MIDI トリガーは、フットコントローラー、エクスプレッションペダル、またはコントロールサーフェスから入力される MIDI メッセージを OnSong のアクションに接続するもので、ハードウェアでアプリをハンズフリーで操作できます。この画面では、1つのトリガーをセットアップします。変更内容は作成時に自動的に保存されるため、完了したら 完了 をタップするだけです。

表示されるオプションはマッピングするコントローラーの種類によって異なりますが、すべてのトリガーはこの2つから始まります:

MIDI イベント

MIDI イベントは、トリガーを発火させる入力メッセージです。ノート、コントロールチェンジ(CC)などが該当します。タップしてメッセージとそのチャンネルを選択します。行には「CC 4 on Channel 1」のような選択内容が表示されます。

アクション

アクションは、トリガーが発火したときに OnSong が実行する動作です。タップしてアクション選択ツールから選択します。行には割り当てられたアクションが表示されます。割り当てられていない場合は「未割り当て」と表示されます。エクスプレッションペダルやノブなど、0~127 のスムーズなスイープを送信する可変コントロールチェンジの場合は、以下も表示されます:

レスポンスカーブ

レスポンスカーブは、コントローラーの移動がアクションにどのようにマップされるかを形成します。

  • リニア — コントローラーとパラメータが 1:1 で一緒に動きます。
  • ログ — ほとんどの移動が低音域で機能し、自然なボリューム感が得られます。
  • 指数 — ほとんどの移動は微妙で、範囲の上部で大きく変化します。
  • S カーブ — 両端で安定し、中央で高速に移動します。クロスフェードに最適です。

最小値と最大値

これらは入力イベントの有効範囲を 0~127 内に制限します。範囲外の値は無視されるため、正確なスイープを調整できます。最小値は常に最大値より下に保たれます。

ボタンやスイッチから送信される CC など、モーメンタリーコントロールの場合は、代わりにこれらが表示されます:

ビヘイビア

ビヘイビア は、プレスがアクションにどのようにマップされるかを決定します。行をタップして循環させます:

  • モーメンタリー — 0 より大きい値が受信されるとアクティブになります
  • ラッチ — 両方のエッジでアクションを発火させますが、オン/オフ値はありません。プレスで1度発火し、リリースでもう1度発火し、どちらも単純なアクションです。コントローラーが個別のプレスとリリースメッセージを送信し、両方に対してアクションを応答させたい場合に使用します。
  • トグル — アクションをオン/オフ状態として扱います。上昇時に閾値を越えると「オン」アクションを送信し、下降時に閾値を下回ると「オフ」アクションを送信します。ミュート、ホールド、ライトなど、保持状態を持つものに使用します。

閾値

コントローラーがオンと見なされる値、またはそれ以上の値です。それより下の値は無視されます。モーメンタリーでは デフォルトは 1、トグルでは 64 です。

反転

この設定は入力値の方向を反転させます。0 は 127 になり、その逆も同様です。ペダルが逆向きに取り付けられたり、配線されたりしている場合に便利です。

アクティブ

これはトリガーのオン/オフを切り替えます。オフに切り替えてバインディングを削除せずにトリガーを一時停止し、後で復元することができます。

OnSong 2026 — 最後に更新: September 2, 2026