ONSONG CHARTS AVAILABLE NOW! LEARN MORE HERE
Panduan Pengguna
Permukaan Kontrol
Permukaan kontrol pencahayaan menyediakan antarmuka multisentuh yang intuitif untuk mengontrol lampu yang telah Anda pilih di Peramban Lampu. Permukaan dibagi menjadi bagian-bagian yang dapat digulir yang berisi hal-hal berikut:
Penggeser Warna
Gunakan penggeser warna untuk mengubah warna lampu yang dipilih. Jika Anda memiliki waktu yang diatur di penggeser Transisi, perubahan Anda akan berlaku selama durasi tersebut setelah Anda selesai menyesuaikan semua penggeser. Jika penggeser transisi diatur ke nol, penyesuaian dilakukan secara real-time.
Penggeser warna dinyatakan secara default dalam RGB atau saluran merah, hijau, dan biru. Anda dapat mengubah model warna menggunakan tombol Model Warna.
Penggeser Utama
Penggeser utama mengurangi total kecerahan dari warna apa pun yang dikonfigurasi di penggeser warna.
Penggeser Transisi
Penggeser transisi memungkinkan Anda memilih seberapa cepat perubahan warna atau kecerahan harus diterapkan. Nilai default adalah setengah detik yang memberikan fade yang memuaskan antara status warna setelah perubahan dilakukan. Anda dapat mengatur ini antara 0,0 detik dan 10,0 detik.
Menyetel penggeser transisi ke 0,0 detik menghasilkan perubahan yang dilakukan pada penggeser segera tercermin secara real-time.
Penggeser Sifat
Penggeser sifat memungkinkan Anda mengontrol lebih dari sekadar warna pada fixture pencahayaan DMX yang mendukungnya. Sebagai contoh, lampu "HEX" mencakup tidak hanya kontrol RGB, tetapi juga kontrol Amber, White, dan UV untuk menciptakan cahaya yang lebih terlihat alami pada skala suhu warna.
Ketika Anda memilih fixture atau grup DMX yang berisi fixture, sifat yang didukung oleh fixture tersebut diaktifkan. Ini menggabungkan sifat dengan nama yang sama sehingga Anda dapat menyesuaikannya secara bersamaan pada fixture yang berbeda.