사용자 설명서
비트 싱크
음악의 모든 것은 동기화된 비트를 요구합니다... 메트로놈 클릭, 드럼 그루브, 딜레이 슬랩, 트레몰로 펄스, 아르페지오 등등. OnSong은 템포, 박자표, 그리고 각 마디가 시작되는 시점에 대해 항상 알고 있는 공유 비트 클록을 통해 이를 설명합니다. 비트 싱크는 OnSong의 여러 구성 요소를 시작하고 동기화하는 것으로, 당신이 항상 올바른 그루브 속에 있도록 합니다.
하나의 템포, 하나의 클록
전체 앱을 위한 단일 클록이 있습니다. 이것은 세 가지를 알고 있습니다: 템포, 박자표, 그리고 바 안에서의 위치 — 어느 비트인지, 그리고 그 비트의 어느 세분화인지. 비트 클록의 템포는 보통 재생 중인 기본 곡에 의해 설정되지만, 다른 내부 및 외부 요인에 의해 구동될 수 있습니다. 이는 다음을 포함합니다:
- 곡 템포는 다른 입력이 없을 때 템포와 박자표를 설정하는 가장 일반적인 방법입니다.
- Ableton Link는 OnSong을 다른 앱이나 장비에 연결하여 OnSong이 Ableton, 메트로놈 앱, 또는 손목 시계와 비트 및 페이즈를 유지할 수 있도록 합니다.
- MIDI 클록은 이제 각 비트와 다운비트의 차이를 감지하고 이를 사용하여 템포를 업데이트할 수 있습니다.
- 백킹 트랙은 AuxDock을 통해 재생될 때 처리되어 비트 그리드를 결정하고 트랙 전체에서 필요에 따라 템포를 변경합니다.
비트를 따라가기
OnSong® 앱의 모든 것은 이제 비트 클록을 구독합니다. 비트 클록을 사용하는 첫 번째 구성 요소가 다운비트를 설정할 수 있습니다. 예를 들어, 메트로놈을 시작하면 다운비트가 즉시 들리고 다른 모든 것이 메트로놈과 동기화됩니다. Ableton Link 또는 MIDI 클록과 같은 것을 통해 능동적으로 비트 및 페이즈 정보를 받고 있다면, 메트로놈은 다음 비트에서 시작되지만 다운비트를 비트 클록에 정렬합니다. 먼저 들어온 것이 우승하고 다른 모든 것이 따릅니다.
메트로놈
이것은 카운트인을 포함한 비트 클록의 가장 명백한 통합입니다.
AuxDock 애트모스피어
이것은 시작, 중지 및 변경될 수 있는 사운드 캔버스를 재생하며, 이러한 변경은 현재 비트에 동기화됩니다.
AuxDock 페달보드
당신의 기타 이펙트가 곡의 모든 측면과 동기화될 수 있다면 어떨까요? AuxDock은 음악적 세분화로 시간 매개변수를 설정할 수 있는 타이밍된 페달을 특징으로 합니다. 쿼터, 점음표 여덟 번째 등, 다음에서 일어나는 템포 변화를 따릅니다: - 딜레이 - 트레몰로 - 페이저 - 와
AuxDock 코드보드
이것은 누구나 곡에서 코드를 연주할 수 있게 합니다. 아르페지에이터와 스트럼 시스템을 사용합니다. 비트 싱크는 각 코드 변화와 노트가 올바른 시간에 재생되도록 합니다.
AuxDock 드럼 랙
완전한 드럼 머신으로, 그루브, 필, 그리고 엔딩이 당신이 탭한 위치가 아니라 당신이 기대하는 위치에 랜딩되도록 합니다.
AuxDock 가상 악기
이것은 곡의 코드를 스트럼하거나 피킹할 수 있는 기타입니다. 비트 싱크는 당신이 터치할 때마다가 아니라 모든 것이 제때에 재생되도록 합니다.
클록은 무언가가 청취할 때만 실행됩니다. 아무것도 시간 맞춤을 하지 않고, 아무것도 틱을 하지 않습니다.
동적 템포 및 미터
곡은 더 이상 하나의 템포를 유지할 필요가 없습니다. 각 섹션은 자신의 지시사항을 가질 수 있으며, 각 섹션이 선택될 때 비트 클록이 업데이트됩니다:
- {tempo: 72}는 템포를 새로운 BPM 값으로 변경합니다.
- {time: 6/8}은 박자표 미터를 6/8로 변경합니다. 새로운 미터는 마디의 중간이 아니라 깔끔한 다운비트에서 시작됩니다.
- {ramp: 4}는 현재 템포에서 새 템포로 마디, 비트, 또는 초 단위로 즉시가 아니라 글라이드합니다. 숫자만 입력하면 비트 수를 지정합니다. 1,2와 같은 구문을 사용하면 마디 하나와 비트 둘에 걸쳐 변경됩니다. 2s와 같이 끝에 "s"를 추가하면 템포와 독립적으로 초 수를 정의합니다.
이것은 라이브 변경이지, 편집이 아닙니다! 곡의 자체 템포를 다시 쓰지 않고 모든 것의 템포를 이동합니다.
비트 싱크 활성화
비트 싱크는 관련된 모든 곳에 나타나며, 옆에 현재 BPM과 함께 작은 펄싱 LED로 표시됩니다. LED는 비트에 깜빡이므로, 당신은 한눈에 동기화가 켜져 있는지, 그리고 그것이 어떤 템포에 있는지 볼 수 있습니다.
이를 탭하면 그 표면의 싱크를 토글합니다. 그렇게 하면, 칩이 도크에서 잠시 떠오릅니다 — 준비된 것이면, 다른 장치와 템포를 공유하는 방법으로 Ableton Link…를 제공하거나 비트 싱크가 꺼져 있음을 확인하면서 해제되었음을 제공합니다.
중요한 곳
메트로놈이 당신을 카운트인할 때, 비트 싱크된 악기는 카운트를 통해 침묵을 유지하고 첫 번째 실제 다운비트에서 시작합니다. 그들은 카운트와 함께 재생되지 않으며, 늦게 들어오지 않습니다 — 첫 번째 비트는 미리 예약되므로 정확히 랜딩됩니다.
드리프트하지 않는 이유
두 가지 세부 사항이 대부분의 작업을 수행하며, 이를 알 가치가 있습니다. 왜냐하면 이들은 OnSong® 앱의 비트 싱크된 오디오가 다른 접근 방식이 방황하는 곳에서 팽팽하게 유지되는 이유를 설명하기 때문입니다.
클록의 그리드는 반복되는 타이머가 아니라 장치의 단조로운 하드웨어 클록에 고정됩니다. 타이머는 모든 틱에서 조금의 오류를 누적합니다; 고정된 그리드는 각 비트가 언제 발생해야 하는지를 계산하므로, 열 번째 비트는 첫 번째 비트만큼 정확합니다.
비트 싱크된 오디오는 틱이 도착할 때 재생되는 것이 아니라 미리 예약됩니다. 클록은 다가올 비트가 언제 발생할지 정확히 말할 수 있으므로, 드럼 히트는 그 타임스탬프가 첨부된 상태로 오디오 엔진에 미리 전달됩니다. 앱이 잠시 바쁘더라도, 오디오는 이미 예약되어 있으며 여전히 비트에 랜딩됩니다.
무언가가 드리프트하는 것처럼 들리면, 그 싱크가 실제로 켜져 있는지 확인하세요 — 싱크가 꺼진 이펙트는 자신의 레이트 노브에서 실행 중이며, 이는 합법적인 설정이고 무대 건너편에서 동일하게 보입니다.