用户手册
节拍同步
音乐中的一切都需要同步的节拍……节拍器的滴答声、鼓的律动、延迟效果、颤音脉冲、琶音等等。OnSong 通过共享的节拍时钟来解决这个问题,该时钟不断了解速度、拍号和每个小节开始的时刻。节拍同步是启动和同步 OnSong 中多个组件的功能,确保您始终处于最佳状态。
一个速度,一个时钟
整个应用有一个单一的时钟。它知道三件事:速度、拍号 和您在小节中的位置——哪个节拍,以及该节拍的哪个细分。节拍时钟的速度通常由正在播放的基础歌曲设置,但也可以由其他内部和外部因素驱动。这些包括:
- 歌曲速度 是在没有其他输入的情况下设置速度和拍号的最常见方式。
- Ableton Link 让您可以将 OnSong 连接到其他应用或设备,以便 OnSong 可以与 Ableton、节拍器应用或腕戴式手表保持节拍和相位一致。
- MIDI 时钟 现在可以区分每个节拍和强拍,并使用该信息来更新速度。
- 伴奏音轨 通过 AuxDock 播放时会被处理,以确定其节拍网格,根据需要在整个音轨中改变速度。
跟随节拍
OnSong® 应用中的所有内容现在都遵循节拍时钟。第一个使用节拍时钟的组件可以设置强拍。例如,如果您启动节拍器,强拍会立即听到,其他一切都与节拍器同步。如果您通过 Ableton Link 或 MIDI 时钟 之类的方式积极接收节拍和相位信息,节拍器将在下一个节拍开始,但对齐强拍到节拍时钟。先到者胜,其他一切都跟随。
节拍器
这是节拍时钟最明显的集成,包括倒数计时。
AuxDock 氛围
这播放一个声音画布,可以启动、停止和更改,这些更改与当前节拍同步。
AuxDock 踏板板
如果您的吉他效果可以与歌曲的各个方面保持同步怎么办?AuxDock 具有定时踏板,可以将时间参数设置为音乐细分。四分音符、附点八分音符等,跟随以下内容上发生的速度变化: - 延迟 - 颤音 - 移相器 - 哇音
AuxDock 和弦板
这让任何人都可以演奏歌曲中的和弦。它使用琶音器和扫弦系统。节拍同步确保每个和弦变化和音符在正确的时刻播放。
AuxDock 鼓架
是一个完整的鼓机,确保律动、填充和结尾落在您期望的地方,而不是您敲击的地方。
AuxDock 虚拟乐器
这是一把吉他,可以根据您歌曲中的和弦进行扫弦或弹奏。节拍同步让一切都按时间播放,而不是在您触摸时播放。
时钟仅在有东西在监听时运行。没有任何东西保持在时间内,没有任何东西在滴答。
动态速度和拍号
歌曲不再需要保持一个速度。每个部分可以带有其自己的指令,当选择每个部分时节拍时钟会更新:
- {tempo: 72} 将速度更改为新的 BPM 值。
- {time: 6/8} 将拍号更改为 6/8。新的拍号从干净的强拍开始,而不是从小节的中途开始。
- {ramp: 4} 在多个小节、节拍或秒内从当前速度滑动到新速度,而不是立即改变。只输入数字表示节拍数。使用 1,2 这样的语法会在一个小节和两个节拍内改变。在末尾添加"s"(如 2s)会独立于速度定义秒数。
这些是实时更改,不是编辑!它们改变一切的速度而不重写歌曲本身的速度。
启用节拍同步
节拍同步出现在相关的任何地方,作为一个小的脉动 LED,旁边有当前的 BPM。LED 在节拍上闪烁,所以您可以一目了然地看到同步是打开的以及它的速度是多少。
点击它可切换该表面的同步。当您这样做时,一个芯片会在停靠栏中短暂浮动——已激活时,它提供 Ableton Link… 作为与其他设备共享速度的方式,或者确认节拍同步已关闭。
重要的地方
当节拍器倒数计时时,节拍同步的乐器在计数期间保持沉默,并在第一个真正的强拍开始。它们不与计数一起播放,也不会迟到——第一个节拍是提前安排的,所以它会准确地落在该位置。
为什么它不会漂移
两个细节做了大部分工作,值得了解,因为它们解释了为什么 OnSong® 应用中节拍同步的音频保持紧凑,而其他方法会漂移。
时钟的网格锚定在设备的单调硬件时钟上,而不是重复计时器。计时器在每次滴答时积累一些误差;锚定的网格计算每个节拍应该发生的时间,所以第一万个节拍与第一个节拍一样准确。
节拍同步的音频是提前安排的,而不是在滴答声到达时播放。时钟可以精确说出即将到来的节拍何时会发生,所以鼓打击会提前交给音频引擎并附加该时间戳。如果应用暂时忙碌,音频已经被安排,仍然会落在节拍上。
如果某些东西听起来像是在漂移,请检查其同步是否实际上已打开——关闭同步的效果以其自己的速率旋钮运行,这是一个合法的设置,从舞台对面看起来是相同的。