ONSONG CHARTS AVAILABLE NOW! LEARN MORE HERE

Εγχειρίδιο Χρήστη

Σχετικά με OnCue

Το OnCue είναι χτισμένο πάνω στα frameworks της Apple για να επιτρέπει τη ασύρματη, peer-to-peer συνδεσιμότητα μέσω Bluetooth. Τα ακόλουθα είναι μερικές συμβουλές για να ξεκινήσετε τα πράγματα για την ομάδα σας, καθώς και ένα ιστορικό και μελλοντική προοπτική για την τεχνολογία.

Επειδή αυτά τα frameworks περιορίζονται σε συσκευές iOS, και λόγω των εγγενών περιορισμών της τεχνολογίας, το OnSong έχει μια τεχνολογία που ονομάζεται OnSong Connect η οποία απαιτεί σύνδεση δικτύου. Το OnSong Connect επιτρέπει πιο ισχυρή επικοινωνία καθώς και υποστήριξη για πολλές περισσότερες συσκευές.

Έκδοση OnCue

Οι νεότερες εκδόσεις του OnSong μπορούν να χρησιμοποιούν νεότερα και πιο αξιόπιστα πρωτόκολλα για την αποστολή πληροφοριών OnCue. Εάν χρησιμοποιείτε συσκευή iOS 7 ή νεότερη, μια νέα έκδοση του OnCue είναι ενεργοποιημένη εξ ορισμού. Εάν εκτελείτε iOS 6 ή παλαιότερη, η παλαιότερη έκδοση του OnSong είναι ενεργοποιημένη. Βεβαιωθείτε ότι χρησιμοποιείτε την έκδοση που ικανοποιεί τις ανάγκες κάθε συσκευής που χρειάζεστε να συνδέσετε. Για παράδειγμα, εάν έχετε το αρχικό iPad που εκτελεί iOS 5.1.1, θα πρέπει να αλλάξετε όλες τις συσκευές στην παλαιότερη έκδοση OnCue για διαλειτουργικότητα. Αυτό μπορεί να γίνει στο Ρυθμίσεις » Ρυθμίσεις Μενού » Κοινοποίηση.

Συμβουλές

Η τεχνολογία ασύρματης επικοινωνίας αλλάζει με γρήγορο ρυθμό, και το iOS έχει ακολουθήσει και ηγετεύσει πολλές από αυτές τις τάσεις. Όταν το αρχικό iPad κυκλοφόρησε το 2010, μόνο το Bluetooth ήταν ικανό να ρυθμίσει ένα ad-hoc δίκτυο συσκευών. Με κάθε κυκλοφορία iOS, η Apple άρχισε να μεταμορφώνει το τοπίο της ασύρματης κοινοποίησης. Σήμερα η Apple χρησιμοποιεί το Bluetooth για τη διαμόρφωση άμεσης WiFi, λειτουργίες peer-to-peer. Το WiFi έχει πολύ μεγαλύτερο εύρος ζώνης από το Bluetooth.

Αριθμός Συσκευών: Ένας σημαντικός περιορισμός των frameworks της Apple είναι ο αριθμός των ταυτόχρονων συσκευών. Αν και δεν τεκμηριώνεται στο αρχικό Game Kit Framework, ο γενικά αποδεκτός αριθμός συσκευών peer-to-peer είναι περίπου πέντε το μέγιστο. Τα νεότερα frameworks υποστηρίζουν ένα μέγιστο έξι συσκευών.

Συχνότητες: Ωστόσο, ορισμένα δίκτυα δεν είναι φιλικά με αυτά τα αιτήματα WiFi και διαφορετικές εκδόσεις του iOS χειρίζονται αυτή τη σύνδεση διαφορετικά. Συνιστούμε να απενεργοποιήσετε το WiFi και να ενεργοποιήσετε το Bluetooth κατά τη διάρκεια της απόδοσης. Αυτό συμβαίνει επειδή οι συχνότητες WiFi μπορούν να γίνουν υπερφορτωμένες σε πολυσύχναστα περιβάλλοντα όπως μια συναυλία. Το Bluetooth περιορίζεται γενικά στα 30 πόδια και δεν είναι τόσο συνδεδεμένο στον άλλως πολυσύχναστο χώρο WiFi.

Θόρυβος RF: Ένα άλλο σημείο προς εξέταση είναι ο θόρυβος ραδιοσυχνότητας. Δεδομένου ότι σχεδόν όλα τα ηλεκτρονικά καταναλωτών (συμπεριλαμβανομένων των φούρνων μικροκυμάτων) λειτουργούν στο εύρος 2,4 GHz και 5,0 GHz, υπάρχει η πιθανότητα να υπάρχουν πολλά ασύρματα σήματα. Αυτός ο θόρυβος κάνει δύσκολη την ολοκλήρωση των μεταδόσεων και μειώνει το συνολικό εύρος ζώνης.

Μηχανική Δικτύου: Εάν χρησιμοποιείτε WiFi ή Bluetooth σε επίπεδο απόδοσης, συνεργαστείτε με ένα μηχανικό ασύρματων επικοινωνιών για να βεβαιωθείτε ότι δεν έχετε ανταγωνιστικές συχνότητες. Αυτό ισχύει όχι μόνο για τα δίκτυα, αλλά και για ασύρματα μικρόφωνα και υλικό ενίσχυσης ήχου. Πολλά προβλήματα μπορούν να αντιμετωπιστούν με υλικό πιο επαγγελματικής κατηγορίας που μπορεί να εναλλάσσεται ομαλά σε λιγότερο συμφορημένα κανάλια.

Ιστορικό

Όταν το OnSong κυκλοφόρησε με το πρώτο iPad, αυτός ήταν ο μόνος τρόπος να επιτύχετε ασύρματη δικτύωση. Με την πάροδο του χρόνου, η Apple άλλαξε τον τρόπο που λειτουργεί αυτή η δικτύωση και, ως εκ τούτου, επηρέασε την απόδοση σε νεότερες εκδόσεις του iOS.

Τα ακόλουθα παρέχουν ένα ιστορικό της ασύρματης συνδεσιμότητας σε αυτές τις εκδόσεις iOS.

  • Το iOS 3.2 ήταν το αρχικό λειτουργικό σύστημα για το πρώτο iPad. Αυτό διέθετε ασύρματη δικτύωση Bluetooth χρησιμοποιώντας το Game Kit Framework της Apple. Αυτό το framework χρησιμοποίησε μόνο Bluetooth 2.1 EDR για επικοινωνία.
  • Το iOS 4.x δεν άλλαξε το υποκείμενο σύστημα επικοινωνίας Bluetooth και φαινόταν ότι κατέστησε μόνο το Game Kit Frameworks και τη συνδεσιμότητα Bluetooth πιο σταθερή.
  • Το iOS 5.x πρόσθεσε την ικανότητα για το iOS να αποστέλλει ασύρματα δεδομένα μέσω WiFi εάν το Bluetooth δεν είναι ενεργοποιημένο. Το προεπιλεγμένο πρωτόκολλο παρέμεινε Bluetooth.
  • Το iOS 6.x άλλαξε την προτεραιότητα των πρωτοκόλλων ασύρματης επικοινωνίας, επιλέγοντας να αποστέλλει δεδομένα μέσω WiFi εάν είναι διαθέσιμο. Το πρόβλημα είναι ότι ορισμένα δίκτυα δεν είναι ικανά να μεταφέρουν αυτές τις πληροφορίες, και δεν υπάρχει πρόνοια για την επιλογή Bluetooth έναντι συνδέσεων WiFi. Αυτή η έκδοση κατέστησε τη ασύρματη επικοινωνία λιγότερο αξιόπιστη, αλλά συνολικά ταχύτερη για υποστηριζόμενα δίκτυα. Η απενεργοποίηση του WiFi και η ενεργοποίηση του Bluetooth λύνει το πρόβλημα αξιοπιστίας.
  • Το iOS 7.x είναι όταν η Apple ανασχεδίασε την ασύρματη κοινοποίηση με ένα νέο πρωτόκολλο και καταργήθησαν τα αρχικά frameworks. Αυτό το νέο πρωτόκολλο δεν υποστηρίζεται σε συσκευές που εκτελούν iOS 6 ή παλαιότερη. Χρησιμοποιεί Bluetooth για τη διαμόρφωση μιας άμεσης σύνδεσης WiFi για επικοινωνία peer-to-peer.
  • Το iOS 8.x συνεχίζει το νέο μοντέλο ασύρματης επικοινωνίας χρησιμοποιώντας Bluetooth LE για τη διατήρηση συνδέσεων με συσκευές.
OnSong 2026 — Τελευταία ενημέρωση στις February 21, 2015